Знаменитый мастер программист под ником nfsu360, наконец-то, взломал геометрию Need For Speed Undercover. 3 мая в Undercover был импортирован первый автомобиль, то есть танк. Его вы можете заметить на изображении к новости. Если автор доделает программу и выложит ее в свободный доступ, уже совсем скоро по сети пойдут различные автомобильные модификации для игры. В принципе, уже поздновато.
Хотим вам сообщить, что Electronic Arts выпустила Challenge Series и Boss Cars для XboX 360. Их можно приобрести и загрузить с Xbox Live или EA.com Store. В обновление Boss Cars входит 8 автомобилей.
После выхода дополнения Challenge Series на PS3, мы рады сообщить вам, что теперь дополнение доступно для PC версии.
Убедитесь, что загружается версия на том же языке, что и предшествующее
обновление, поскольку использование смешанных версий может вызвать
проблемы в игре.
Сегодня EA Mobile выпустила долгожданную версию Need for Speed Undercover для iPhone и iPod Touch.
После месяцев напряженной работы компания представила игру для
мобильных устройств, которая гарантирует вам массу эмоций. Вот что
говорит Леви Бьюкенен из IGN.com: «Игра исключительно быстрая, особенно
если использовать сенсорную кнопку окиси азота. Более того, графика
превосходит все, что вы до сих пор видели на iPhone».
Последние недели мы много говорили о контенте Undercover и сегодня рады сообщить, что Challenge Series и Boss Car Bundle теперь доступны для PS3. Кроме классного нового режима и новых машин, в пакет Challenge Series входит поддержка трофеев PS3.
Особенно здорово то, что поддержка имеет обратную силу: код проверяет
твой прогресс в сохраненной игре, автоматически определяет, какие призы
ты уже выиграл, а затем награждает тебя. Скоро Challenge Series и Boss Car Bundle выйдут для Xbox 360 и PC. Мы сообщим подробности, как только узнаем точную дату.
Когда несколько недель назад мы говорили с продюсером Undercover Скоттом Нилсеном (Scott Nielsen), он упомянул об изменениях в методах разработки серии Need for Speed.
Прошли те времена, когда мы могли запустить в продажу игру и сразу же
приняться за выпуск новой игры. Теперь мы организовали специальные
группы, занимающиеся поддержкой и разработкой новых режимов, новых
функций для последних версий игр.
С момента последнего интервью с командой разработчиков NFS Undercover нам пришло много писем от людей, которые хотят узнать больше о новых игровых режимах, запланированных в Need for Speed Undercover. Поскольку эти режимы скоро станут доступны общественности, я прочитал все письма и обратился к продюсеру Undercover — бывшему гонщику Марку Девеллису, чтобы тот ответил на присланные вопросы.